
Site du JDR Kelnir
Kelnir est un JDR médiéval-Fantastique se déroulant dans le monde d'Arktosia, un univers peuplé d'Elfes, Nains, Humains, Hobbit, Gnomes, Xenops (homme faucon), Felis (Homme félin) et Ondin (Homme poisson). La magie est omnIprésente si bien que chaque créature humanoïde possède un pouvoir qui lui est propre.
Le jeu se joue avec le système D100 sur forme de test et avec une centaine de compétences diverses et variées. L'univers est vaste et nombre de territoires restent inexplorés depuis que les barganns ont été vaincu par Kelnir, maintenant c'est le temps des aventuriers et des trésors. Il existe des trésors laissés par les ancêtres des Xenops sont encore dans les territoires non-contrôlés et les aventuriers se bousculent pour les trouver mais cela n'est pas sans risque évidemment ! Beaucoup de groupes même parmi les groupes les plus aguerris y ont perdu la vie. Dans ce monde la magie fait partie intégrante de l'univers et chaque aventurier peut en user. Ce JDR propose un éventail de choix puisque vous pourrez incarner pas moins de 17 races différentes, 22 classes et avoir un pouvoir inné à la naissance parmi plus de 160 pouvoirs différents.

Kelnir 6ème édition
Mise à jour du 21/05/2023 v6.6F
La V6.7 est en route...
Kelnir v6.7
Fiches de personnages v6.6 en pdf
Fiches de personnages v6.6 en word
Kelnir - Le guide du voyageur v6.5

Scénarios
(Sorties régulières)
Mise à jour du 30/01/2021
L'Epée de Jacques de Molay (Débutant)
Une chasse archéologique sur la trace d'un illustre chevalier
Le prêtre Jean a été capturé à Honne par une bande de hobgobelins. Le village cherche de vaillants héros pour les aider à combattre ces monstres et à retrouver leur prêtre.
Une course opposant 2 compagnies de transport. La gagnante s'appropriera la concession. Coups bas et action seront de mise.
Le mystère du phare (Débutant)
Pas de nouvelles d'un phare, des bateaux qui ne ravitaillent plus la ville. Aux PJs de mener l'enquête.
L'île de Képritos + Cartes (Intermédiaire)
Retenus captifs sur une île mystérieuse les PJs vont découvrir l'horreur de ce lieu et devoir s'y enfuir
Un réveil en mer (Intermédiaire)
Les PJs se retrouveront malgré eux sur un navire victime d'une succession de meurtres. A eux d'enquêter!
La tombe de l'Horreur (Intermédiaire)
Déranger les morts n'est pas une bonne. Le PJs vont l'apprendre à leur dépend avec cette aventure qui les menera au bout de la folie
L'épreuve des champions + Liste des concurrents (Expérimenté)
Une grande compétition sportive dans un donjon opposant les PJs aux meilleurs champions du monde, une récompense à la hauteur de la tâche. Voici les mots d'ordre de cette aventure.
3 jours pour récupérer le chargement d'un convoi lourdement armé, c'est presque mission impossible

À propos des auteurs
Une bande d'amis qui au cours de leur aventures imaginaires ont réussi à créer la trame d'un univers médiéval fantastique. Nous voulions vous faire partager dans la gratuité cette création. Puissez-vous prendre autant de plaisir que nous en ayons eu à jouer.